Este
juego es básicamente parecido al SOFTBALL.
Los
jugadores / as se distribuyen en dos equipos. El equipo que va a
golpear se sitúa en el punto de salida y el otro se distribuye por
el terreno de juego (DEFIENDEN) dejando a un jugador/a en un círculo
trazado, o en un aro, en el suelo.
DESARROLLO
El
bateador de turno, empieza tratando de golpear la pelota situada en
el soporte, o tratando de golpear la pelota con el pie, si lo
consigue comienza una carrera que le hará pasar por todos los
puestos de uno en uno, antes de que la pelota recogida por el equipo
contrario llegue al jugador central. (catcher)
El
jugador puede detenerse en cualquier puesto, pudiendo reanudar la
carrera en la bola de otro jugador/a. Los corredores / as no pueden
adelantarse a otros / as en las carreras ni pueden ocupar dos el
mismo puesto. Tampoco pueden retroceder
Las
situaciones de eliminación de los jugadores / as son las siguientes:
Si
un jugador/a de los que golpean falla tres golpes, se elimina,
dependiendo del nivel, después del tercer strike el bateador pasa a
la primera base. Si un jugador/a que está corriendo es golpeado por
la pelota, lanzada por un contrario, se elimina. Si la pelota llega
al círculo central y el jugador/a se encuentra entre dos puestos, se
elimina. Siempre contará el bateador con 3 oportunidades para
correr.
Se
contabilizan las carreras, pudiendo “salvarse” un eliminado si se
acumulan un nº determinado de carreras. Cuando un jugador/a hace una
carrera completa en su bola, contabiliza tres, y puede “salvar”
a otro.
Cuando
después de un golpeo, se coge la pelota al vuelo (antes de que
bote), se cuenta un strike o bien los equipos cambian el turno de
ataque. También lo cambian cuando los jugadores / as del equipo que
ataca han sido eliminados.
El
juego termina cuando los jugadores / as de los dos equipos han sido
eliminados, y se contabilizan las carreras de ambos para ver quién
gana.
No
existen lo contactos, con lo que se reducen los posibles conflictos.
No
es un juego habitual, por lo que los jugadores están igualados.
Es
barato, ya que basta con una explanada y una pelota, en su versión
más simple.
Tiempo
de práctica óptimo, ya que da oportunidad a todos/as los/as
jugadores/as.
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